Taisyklės

MERKUUR-JUUNIOR CUP 2026 TAISYKLĖS

Amžiaus grupė Data Aikštėje Rungtynių trukmė Kamuolys Nuošalė Maks. žaidėjų Rungtynės
2017 17.10.2026 6+1 1 × 20 min Nr. 3 Ne 15 5
2018 18.10.2026 4+1 1 × 17 min Nr. 3 Ne 12 5
2019 17.10.2026 4+1 1 × 17 min Nr. 3 Ne 12 5
2020 18.10.2026 3+1 1 × 15 min Nr. 3 Ne 10 6

2017, 2018 ir 2019 m. amžiaus grupėse kiekviena komanda sužais po 5 rungtynes. 2020 m. amžiaus grupėje kiekviena komanda sužais po 6 rungtynes.
Visose amžiaus grupėse naudojamas 3 dydžio kamuolys, nuošalės taisyklė netaikoma.

1. BENDROSIOS NUOSTATOS

1.1. Merkuur-Juunior Cup 2026 organizatorius yra Jalgpalliklubi "Merkuur-Juunior".

1.2. Turnyrai vyksta 2026 m. spalio 17-18 d. Tartu, Annemõisa futbolo manieže, Kaunase pst 70a.

1.3. Kiekvienos amžiaus grupės turnyras vyksta per vieną dieną.

1.4. Rungtynės žaidžiamos pagal galiojančias futbolo taisykles, atsižvelgiant į šiame turnyro reglamente nurodytas išimtis.

1.5. Jei bendrosios futbolo taisyklės prieštarauja specialiai šio turnyro taisyklei, taikomos Merkuur-Juunior Cup taisyklės.

1.6. Šiose taisyklėse tiesiogiai neaptartas situacijas sprendžia turnyro vyriausiasis teisėjas ir organizatoriai.

2. AMŽIAUS GRUPĖS IR RUNGTYNIŲ FORMATAS

Turnyruose naudojami rungtynių formatai, trukmė ir maksimalūs komandų sąrašai, nurodyti šio puslapio pradžioje esančioje lentelėje.

2.1. 2017, 2018 ir 2019 m. amžiaus grupėse dalyvauja po 16 komandų.

2.2. 2020 m. amžiaus grupėje dalyvauja 14 komandų.

3. KOMANDOS SUDĖTIS IR ŽAIDĖJAI

3.1. Rungtynėse gali dalyvauti tik į komandos paraišką įtraukti žaidėjai.

3.2. Maksimalus žaidėjų skaičius komandoje:

  • 2017 - 15 žaidėjų;
  • 2018 - 12 žaidėjų;
  • 2019 - 12 žaidėjų;
  • 2020 - 10 žaidėjų.

3.3. Organizatorius prireikus turi teisę patikrinti žaidėjo gimimo datą. Komandos atstovas turi būti pasirengęs patvirtinti žaidėjo tapatybę ir gimimo datą asmens dokumentu ar kitu oficialiu dokumentu.

3.4. Prasidėjus turnyrui naujus žaidėjus į paraišką galima įtraukti tik organizatoriui leidus.

3.5. 2017, 2018 ir 2019 m. amžiaus grupėse komandos žaidėjų sąrašas turi būti įvestas į Turniir.ee sistemą prieš pirmąsias komandos rungtynes, nurodant žaidėjų numerius ir gimimo datas. Ši informacija reikalinga, be kita ko, žaidėjų teisės dalyvauti patikrinimui ir įvarčių autorių statistikai fiksuoti.

4. VYRESNI ŽAIDĖJAI

4.1. 2017: ne daugiau kaip du žaidėjai, gimę 2016-08-01 arba vėliau.

4.2. 2018: ne daugiau kaip vienas žaidėjas, gimęs 2017-08-01 arba vėliau.

4.3. 2019: ne daugiau kaip vienas žaidėjas, gimęs 2018-08-01 arba vėliau.

4.4. 2020: ne daugiau kaip vienas žaidėjas, gimęs 2019-08-01 arba vėliau.

4.5. Išimtys galimos tik iš anksto suderinus su turnyro organizatoriumi ir tik tuo atveju, jei vyresnio žaidėjo futbolo lygis nesuteikia komandai nepagrįsto sportinio pranašumo.

5. ŽAIDĖJO DALYVAVIMAS KELIOSE KOMANDOSE

5.1. Vienas žaidėjas tos pačios amžiaus grupės turnyre negali atstovauti dviem skirtingoms komandoms.

5.2. Išimtis galima tik gavus išankstinį organizatoriaus sutikimą, pavyzdžiui, dėl traumų ar objektyvaus žaidėjų trūkumo.

5.3. Neįtraukto į paraišką arba teisės dalyvauti neturinčio žaidėjo naudojimas gali lemti techninį pralaimėjimą.

6. KEITIMAI

6.1. Visose amžiaus grupėse leidžiami neriboti grįžtamieji keitimai rungtynių metu.

6.2. Aikštę palikęs žaidėjas vėliau gali vėl sugrįžti į rungtynes.

6.3. Keitimai atliekami per savo komandos keitimo zoną.

6.4. Aikštę paliekantis žaidėjas turi išeiti anksčiau, nei jį keičiantis žaidėjas įeina į aikštę.

6.5. Už neteisingą keitimo procedūrą teisėjas gali įspėti žaidėją.

7. TURNYRO SISTEMA

2017, 2018 ir 2019

7.1. Kiekvienoje amžiaus grupėje dalyvauja 16 komandų.

7.2. Komandos suskirstomos į keturias grupes po keturias komandas: A, B, C ir D.

7.3. Kiekviena komanda grupėje po vieną kartą žaidžia su visomis trimis varžovėmis, taigi sužaidžia trejas grupės rungtynes.

7.4. Už pergalę skiriami 3 taškai, už lygiąsias 1 taškas, už pralaimėjimą 0 taškų.

7.5. Pasibaigus grupių etapui pagal užimtą vietą sudaromos keturios atskiros atkrintamųjų varžybų lentelės:

  • grupių 1 vietas užėmusios komandos žaidžia dėl 1-4 vietų;
  • grupių 2 vietas užėmusios komandos žaidžia dėl 5-8 vietų;
  • grupių 3 vietas užėmusios komandos žaidžia dėl 9-12 vietų;
  • grupių 4 vietas užėmusios komandos žaidžia dėl 13-16 vietų.

7.6. Kiekviena komanda turnyre sužaidžia iš viso 5 rungtynes: trejas grupės rungtynes, vieną pusfinalį savo vietų grupėje ir vienas galutines rungtynes dėl vietos.

2020

7.7. 2020 m. turnyre dalyvauja 14 komandų, kurios suskirstomos į dvi grupes po septynias komandas.

7.8. Kiekviena komanda po vieną kartą žaidžia su visomis šešiomis savo grupės varžovėmis, taigi sužaidžia iš viso 6 rungtynes.

7.9. 2020 m. amžiaus grupėje rungtynių rezultatai ir galutinė komandų rikiuotė nefiksuojami.

8. VIETŲ NUSTATYMAS GRUPĖJE

Jei dvi ar daugiau komandų surenka vienodai taškų, vietos nustatomos pagal šiuos kriterijus:

  1. taškai tarpusavio rungtynėse;
  2. įvarčių skirtumas tarpusavio rungtynėse;
  3. įmuštų įvarčių skaičius tarpusavio rungtynėse;
  4. įvarčių skirtumas visose grupės rungtynėse;
  5. įmuštų įvarčių skaičius visose grupės rungtynėse;
  6. mažesnis drausminių nuobaudų skaičius;
  7. burtai.

9. PUSFINALIAI IR RUNGTYNĖS DĖL VIETŲ

9.1. 2017, 2018 ir 2019 m. amžiaus grupėse po grupių etapo žaidžiamos keturios atskiros atkrintamųjų varžybų lentelės.

1-4 vietos

A1 - C1
B1 - D1

Pusfinalių nugalėtojai žaidžia finale, o pralaimėtojai - dėl 3 vietos.

5-8 vietos

A2 - C2
B2 - D2

Pusfinalių nugalėtojai žaidžia dėl 5 vietos, o pralaimėtojai - dėl 7 vietos.

9-12 vietos

A3 - C3
B3 - D3

Pusfinalių nugalėtojai žaidžia dėl 9 vietos, o pralaimėtojai - dėl 11 vietos.

13-16 vietos

A4 - C4
B4 - D4

Pusfinalių nugalėtojai žaidžia dėl 13 vietos, o pralaimėtojai - dėl 15 vietos.

9.2. Tokia sistema užtikrina vienodą rungtynių skaičių visoms komandoms ir leidžia po grupių etapo žaisti su kuo panašesnio lygio varžovais.

10. 2020 M. TURNYRAS

10.1. 2020 m. amžiaus grupėje galutinė komandų rikiuotė nesudaroma.

10.2. Pirma, antra ir kitos galutinės vietos nenustatomos.

10.3. Kiekviena komanda savo septynių komandų grupėje žaidžia su visomis šešiomis varžovėmis ir sužaidžia iš viso 6 rungtynes.

10.4. Visi žaidėjai gauna Merkuur-Juunior Cup atminimo apdovanojimą.

10.5. Šioje amžiaus grupėje pagrindinis tikslas - kuo daugiau žaisti, mušti įvarčius, ginti savo vartus, patirti žaidimo emocijas ir įgyti futbolo patirties.

11. LYGIOSIOS ATKRINTAMOSIOSE RUNGTYNĖSE

11.1. Pratęsimas nežaidžiamas.

11.2. Jei pusfinalis, finalas ar kitos rungtynės dėl vietos baigiasi lygiosiomis, nugalėtojas iš karto nustatomas baudinių serijoje.

11.3. Iš pradžių kiekviena komanda muša po tris baudinius.

11.4. Jei po trijų baudinių rezultatas vis dar lygus, serija tęsiama po vieną smūgį, kol po vienodo smūgių skaičiaus paaiškėja nugalėtojas.

11.5. Baudiniai mušami iš organizatoriaus nurodytos vietos.

12. UŽRIBIS - 2017

12.1. 2017 m. amžiaus grupėje kamuolys iš užribio grąžinamas į žaidimą rankomis.

12.2. Kamuolys išmetamas pagal įprastas futbolo taisykles.

12.3. Neteisingai išmetus kamuolį, teisėjas pirmą kartą gali trumpai paaiškinti klaidą ir leisti pakartoti išmetimą.

13. UŽRIBIS - 2018

13.1. 2018 m. amžiaus grupėje kamuolys iš užribio grąžinamas į žaidimą koja.

13.2. Žaidėjas negali pats įsivaryti kamuolio į aikštę ir tęsti judėjimo su juo.

13.3. Kamuolys turi būti perduotas kitam žaidėjui.

13.4. Įvartis, įmuštas tiesiai iš užribio, neįskaitomas.

14. UŽRIBIS - 2019 IR 2020

14.1. Kamuolys iš užribio grąžinamas į žaidimą koja.

14.2. Žaidėjas gali:

  • perduoti kamuolį komandos draugui;
  • pats įsivaryti kamuolį į aikštę ir tęsti žaidimą su juo.

14.3. Jei žaidėjas pats įsivaro kamuolį iš užribio, prieš įmušant įvartį kamuolį turi paliesti bent vienas kitas žaidėjas.

14.4. Jei po savarankiško kamuolio įžaidimo iš užribio kamuolys patenka į vartus jo nepalietus jokiam kitam žaidėjui, įvartis neįskaitomas.

14.5. Jei prieš kamuoliui patenkant į vartus jį paliečia varžovų komandos žaidėjas, įvartis gali būti įskaitytas.

14.6. Įvartis, įmuštas tiesiai iš užribio, neįskaitomas.

15. NUOŠALĖ

Nuošalės taisyklė netaikoma nė vienoje amžiaus grupėje.

16. ŽAIDIMO PRADŽIA IR ATNAUJINIMAS

16.1. Rungtynės pradedamos nuo aikštės centro.

16.2. Varžovai turi būti savo aikštės pusėje ir laikytis teisėjo nustatyto atstumo.

16.3. Po įvarčio žaidimas atnaujinamas nuo centro.

16.4. Kitose žaidimo atnaujinimo situacijose taikomos įprastos futbolo taisyklės ir teisėjo sprendimas.

17. KAMUOLIO ĮVEDIMAS NUO VARTŲ IR VARTININKAS

17.1. Kamuolys įvedamas į žaidimą iš tam skirtos vartų aikštelės.

17.2. Vartininkas rankomis gali žaisti tik savo baudos aikštelėje.

17.3. Vartininkas negali rankomis paimti tyčinio komandos draugo perdavimo koja.

17.4. Įvartis, įmestas tiesiogiai vartininko ranka į varžovų vartus, neįskaitomas.

17.5. Jei mažos aikštės techninis išdėstymas reikalauja patikslinti žaidimo atnaujinimo būdą, teisėjas tai paaiškina komandoms prieš pirmas rungtynes.

18. BAUDOS IR LAISVIEJI SMŪGIAI

18.1. Atsižvelgiant į pažeidimo pobūdį skiriamas baudos arba laisvasis smūgis.

18.2. Varžovai turi laikytis teisėjo nustatyto atstumo.

18.3. Baudinys skiriamas už pažeidimą, už kurį pagal įprastas futbolo taisykles skiriamas baudinys.

18.4. Baudinio vieta priklauso nuo konkrečios aikštės žymėjimo.

19. KORTELĖS IR PAŠALINIMAI

19.1. Teisėjas gali žaidėją įspėti žodžiu, taip pat parodyti geltoną arba raudoną kortelę.

19.2. Dvi geltonos kortelės tam pačiam žaidėjui vienose rungtynėse reiškia raudoną kortelę ir pašalinimą.

19.3. Pašalintas žaidėjas į tas pačias rungtynes grįžti negali.

19.4. Raudona kortelė automatiškai nereiškia kitų rungtynių praleidimo.

19.5. Po rungtynių teisėjas informuoja organizatorių apie pašalinimo aplinkybes. Jei reikia, teisėjas ir organizatorius kartu sprendžia dėl papildomos nuobaudos.

19.6. Už ypač šiurkštų, agresyvų ar nesportinį elgesį žaidėjas gali būti diskvalifikuotas kitoms rungtynėms arba ilgesniam laikui, iki turnyro pabaigos.

19.7. Galutinį sprendimą dėl papildomos drausminės nuobaudos priima organizatorius, pasitaręs su teisėju.

20. TRENERIŲ, TĖVŲ IR ŽIŪROVŲ ELGESYS

20.1. Visi turnyro dalyviai turi pagarbiai elgtis su žaidėjais, varžovais, teisėjais ir organizatoriais.

20.2. Emocingas ir pozityvus palaikymas yra sveikintinas.

20.3. Žaidėjų, trenerių, teisėjų ar kitų dalyvių įžeidinėjimas neleidžiamas.

20.4. Teisėjas arba organizatorius turi teisę įspėti trenerį, komandos atstovą ar žiūrovą.

20.5. Pakartotinio arba rimto pažeidimo atveju asmuo gali būti pašalintas iš žaidimo zonos arba turnyro vietos.

Futbolas yra emocingas žaidimas. Suaugusiųjų spaudimui vaikams ar teisėjams jame ne vieta.

21. MINIMALUS ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS IR VĖLAVIMAS

21.1. Komanda turi būti pasirengusi rungtynėms prie savo aikštės bent 5 minutes prieš tvarkaraštyje nurodytą pradžią.

21.2. Rungtynės prasideda pagal paskelbtą tvarkaraštį.

21.3. Jei komanda nėra pasirengusi pradėti rungtynių per 5 minutes nuo numatyto laiko, organizatorius gali skirti techninį pralaimėjimą 0:3.

21.4. Rungtynėms pradėti komandoje turi būti bent:

  • 2017 - 4 žaidėjai;
  • 2018 - 3 žaidėjai;
  • 2019 - 3 žaidėjai;
  • 2020 - 3 žaidėjai.

21.5. Organizatorius gali leisti rungtynes su mažesniu žaidėjų skaičiumi kaip draugiškas, jei tai netrukdo turnyro tvarkaraščiui.

22. APRANGA

22.1. Vienos komandos žaidėjai turi vilkėti vienodą arba vizualiai panašią aprangą.

22.2. Vartininko spalva turi skirtis nuo aikštės žaidėjų.

22.3. Jei abiejų komandų aprangos spalvos per daug panašios, tvarkaraštyje antra nurodyta komanda naudoja skiriamuosius marškinėlius arba alternatyvią aprangą.

22.4. Prireikus skiriamuosius marškinėlius suteikia organizatorius.

22.5. Futbolo blauzdų apsaugų naudojimas yra rekomenduojamas.

23. TEISĖJAI

23.1. Rungtynes teisėjauja organizatoriaus paskirti teisėjai.

23.2. Teisėjo sprendimai dėl žaidimo epizodų yra galutiniai.

23.3. Treneriai ir komandų atstovai rungtynių metu negali kištis į teisėjo darbą.

23.4. Organizacinį ar su taisyklėmis susijusį ginčą po rungtynių galima pateikti turnyro vyriausiajam teisėjui arba organizatoriui.

24. PROTESTAI

24.1. Protestas gali būti susijęs su:

  • žaidėjo teise dalyvauti turnyre;
  • esminiu šių taisyklių pažeidimu;
  • kita rimta aplinkybe, galėjusia tiesiogiai paveikti rungtynių rezultatą.

24.2. Vien nesutikimas su subjektyviu teisėjo sprendimu žaidimo epizode savaime nėra pagrindas protestui.

24.3. Oficialus komandos atstovas turi pateikti protestą organizatoriui ne vėliau kaip per 30 minučių po atitinkamų rungtynių pabaigos.

24.4. Protestas gali būti pateiktas žodžiu. Organizatorius užfiksuoja protesto esmę ir prireikus gali paprašyti trumpo rašytinio ar elektroninio patvirtinimo.

24.5. Protesto nagrinėjimui reikia sumokėti 100 eurų užstatą. Protestas iš esmės nagrinėjamas tik sumokėjus užstatą.

24.6. Jei protestas patenkinamas, 100 eurų užstatas komandai grąžinamas visas.

24.7. Jei protestas atmetamas, užstatas negrąžinamas.

24.8. Protestą nagrinėja turnyro organizatorius ir vyriausiasis teisėjas; prireikus įtraukiamas ir atitinkamų rungtynių teisėjas.

24.9. Sprendžiant protestą atsižvelgiama į šias taisykles, konkretaus atvejo aplinkybes ir organizatoriui prieinamą informaciją.

24.10. Turnyro organizatoriaus sprendimas dėl protesto yra galutinis.

25. APDOVANOJIMAI

2017, 2018 ir 2019

25.1. 1, 2 ir 3 vietas užėmusios komandos gauna Merkuur-Juunior Cup komandines taures.

25.2. Kiekvienas žaidėjas gauna asmeninį Merkuur-Juunior Cup atminimo apdovanojimą.

25.3. 1, 2 ir 3 vietas užėmusių komandų žaidėjų apdovanojimuose pažymėta atitinkama galutinė vieta.

25.4. Kiekvienoje amžiaus grupėje atskirai apdovanojami:

  • geriausias turnyro žaidėjas;
  • geriausias turnyro vartininkas;
  • rezultatyviausias turnyro žaidėjas.

2020

25.5. Galutinės vietos nenustatomos.

25.6. Visi dalyviai gauna Merkuur-Juunior Cup atminimo apdovanojimą.

26. TĖVŲ BAUDINIŲ TAURĖ

26.1. Tėvų baudinių taurė yra atskira papildoma Merkuur-Juunior Cup varžybų dalis.

26.2. Tėvų baudinių taurė rengiama 2017, 2018 ir 2019 m. amžiaus grupėse.

26.3. Dalyvauti gali registruotų komandų žaidėjų tėvai arba teisėti globėjai.

26.4. Kiekvieną komandą baudinių serijoje atstovauja trys dalyviai, vienas iš jų yra vartininkas.

26.5. Pirmiausia viena komanda muša tris baudinius, po to kita komanda muša tris baudinius.

26.6. Jei po trijų smūgių rezultatas lygus, serija tęsiama po vieną smūgį, kol po vienodo smūgių skaičiaus paaiškėja nugalėtojas.

26.7. Tėvų baudinių taurė vyksta atkrintamųjų varžybų principu. Jei kurios nors komandos tėvai atsisako dalyvauti, varžovų komanda automatiškai patenka į kitą etapą.

26.8. Tėvų baudinių taurėje išaiškinamas nugalėtojas, kuris gauna atskirą prizą.

26.9. Tėvų baudinių taurės rezultatai neturi įtakos vaikų turnyro rezultatams. Net jei mama ar tėtis įmuša visus baudinius.

27. FOTOGRAFAVIMAS IR FILMAVIMAS

27.1. Merkuur-Juunior Cup metu fotografuojama ir filmuojama turnyrui bei klubo veiklai viešinti.

27.2. Turnyre dirbs profesionalus sporto fotografas.

27.3. Medžiaga gali būti skelbiama Jalgpalliklubi "Merkuur-Juunior" svetainėje, socialiniuose tinkluose ir su turnyru susijusioje informacinėje medžiagoje.

27.4. Komandų atstovų prašoma iš anksto informuoti savo žaidėjų tėvus apie fotografavimą turnyre.

27.5. Jei dėl pagrįstos priežasties konkretaus vaiko negalima fotografuoti arba skelbti jo nuotraukų, apie tai reikia pranešti organizatoriui prieš turnyro pradžią.

27.6. Visų komandų prašoma prieš pirmąsias savo rungtynes nusifotografuoti bendrai komandos nuotraukai pas turnyro fotografą. Papildomos instrukcijos ir priminimai bus pateikti turnyro vietoje.

28. MEDICININĖ PAGALBA IR ATSAKOMYBĖ

28.1. Kiekviena komanda atsako už savo žaidėjų sveikatos būklę ir pasirengimą dalyvauti turnyre.

28.2. Traumos atveju organizatoriai pagal galimybes suteikia pirmąją pagalbą ir prireikus iškviečia medikus.

28.3. Organizatorius neatsako už sportines traumas, susirgimus ar asmeninių daiktų praradimą ar sugadinimą, išskyrus atvejus, kai įstatymai numato kitaip.

28.4. Visi dalyviai privalo laikytis Annemõisa futbolo maniežo saugos ir vidaus taisyklių.

29. TVARKARAŠČIO KEITIMAS

29.1. Organizatorius prireikus turi teisę keisti turnyro tvarkaraštį.

29.2. Pakeitimus gali lemti, pavyzdžiui:

  • dalyvaujančių komandų skaičiaus pasikeitimas;
  • komandos vėlavimas arba pasitraukimas;
  • nenugalima jėga;
  • techninės ar organizacinės priežastys.

29.3. Organizatoriaus tikslas - išlaikyti kuo sklandesnį ir patogesnį tvarkaraštį bei kiekvienai komandai numatytą rungtynių skaičių.

30. SUTIKIMAS SU TAISYKLĖMIS


Komandos registracija į Merkuur-Juunior Cup reiškia, kad komanda susipažino su šiomis taisyklėmis ir sutinka su jų sąlygomis.