Reeglid

MERKUUR-JUUNIOR CUP 2026 REEGLID

Vanuseklass Kuupäev Väljakul Mänguaeg Pall Suluseis Maks. mängijaid Mänge
2017 17.10.2026 6+1 1 × 20 min Nr 3 Ei 15 5
2018 18.10.2026 4+1 1 × 17 min Nr 3 Ei 12 5
2019 17.10.2026 4+1 1 × 17 min Nr 3 Ei 12 5
2020 18.10.2026 3+1 1 × 15 min Nr 3 Ei 10 6

2017., 2018. ja 2019. aasta turniiril saab iga võistkond 5 mängu. 2020. aasta turniiril saab iga võistkond 6 mängu.
Kõikides vanuseklassides kasutatakse palli suurusega nr 3 ning suluseisu reeglit ei rakendata.

1. ÜLDSÄTTED

1.1. Merkuur-Juunior Cup 2026 korraldaja on Jalgpalliklubi "Merkuur-Juunior".

1.2. Turniirid toimuvad 17.-18. oktoobril 2026 Tartus Annemõisa jalgpallihallis aadressil Kaunase pst 70a.

1.3. Iga vanuseklassi turniir toimub ühe päeva jooksul.

1.4. Mängud toimuvad kehtivate jalgpallireeglite alusel, arvestades käesolevas turniiri reglemendis toodud erisusi.

1.5. Kui üldised jalgpallireeglid ja käesoleva turniiri erireegel on omavahel vastuolus, lähtutakse Merkuur-Juunior Cupi reeglitest.

1.6. Käesolevates reeglites otseselt reguleerimata olukorrad lahendavad turniiri peakohtunik ja korraldajad.

2. VANUSEKLASSID JA MÄNGUFORMAAT

Turniiridel kasutatakse käesoleva lehe alguses toodud mänguformaate, mänguaegu ja maksimaalseid võistkondade koosseise.

2.1. 2017., 2018. ja 2019. aasta turniiril osaleb igas vanuseklassis 16 võistkonda.

2.2. 2020. aasta turniiril osaleb 14 võistkonda.

3. VÕISTKONNA KOOSSEIS JA MÄNGIJAD

3.1. Mängudes võivad osaleda ainult võistkonna nimekirja kantud mängijad.

3.2. Maksimaalne mängijate arv võistkonnas:

  • 2017 - 15 mängijat;
  • 2018 - 12 mängijat;
  • 2019 - 12 mängijat;
  • 2020 - 10 mängijat.

3.3. Korraldajal on õigus vajadusel kontrollida mängija sünniaega. Võistkonna esindaja peab olema valmis mängija andmeid tõendama isikut tõendava dokumendi või muu ametliku dokumendi abil.

3.4. Pärast turniiri algust võib uusi mängijaid nimekirja lisada ainult korraldaja loal.

3.5. 2017., 2018. ja 2019. aasta turniiril tuleb enne võistkonna esimest mängu sisestada Turniir.ee süsteemi mängijate nimekiri koos mängijanumbrite ja sünnikuupäevadega. See on vajalik muu hulgas mängijate osalemisõiguse ning väravalööjate statistika fikseerimiseks.

4. VANEMAD MÄNGIJAD

4.1. 2017: maksimaalselt kaks mängijat, kes on sündinud 01.08.2016 või hiljem.

4.2. 2018: maksimaalselt üks mängija, kes on sündinud 01.08.2017 või hiljem.

4.3. 2019: maksimaalselt üks mängija, kes on sündinud 01.08.2018 või hiljem.

4.4. 2020: maksimaalselt üks mängija, kes on sündinud 01.08.2019 või hiljem.

4.5. Erandid on võimalikud ainult eelneval kokkuleppel turniiri korraldajaga ning juhul, kui vanema mängija jalgpallitase ei anna võistkonnale põhjendamatut sportlikku eelist.

5. MÄNGIJA OSALEMINE MITMES VÕISTKONNAS

5.1. Üks mängija ei või ühe vanuseklassi turniiril esindada kahte erinevat võistkonda.

5.2. Erand on võimalik ainult korraldaja eelneval nõusolekul, näiteks vigastuste või objektiivse mängijate puuduse korral.

5.3. Nimekirja kandmata või osalemisõiguseta mängija kasutamine võib kaasa tuua võistkonnale tehnilise kaotuse.

6. VAHETUSED

6.1. Kõikides vanuseklassides on lubatud piiramatu arv jooksvaid kordusvahetusi.

6.2. Väljakult lahkunud mängija võib hiljem uuesti mängu sekkuda.

6.3. Vahetused toimuvad oma võistkonna vahetusala kaudu.

6.4. Väljakult lahkuv mängija peab enne väljakult väljuma, kui teda asendav mängija mängu siseneb.

6.5. Vale vahetuse eest võib kohtunik mängijat hoiatada.

7. TURNIIRISÜSTEEM

2017, 2018 ja 2019

7.1. Igas vanuseklassis osaleb 16 võistkonda.

7.2. Võistkonnad jagatakse nelja neljaliikmelisse alagruppi: A, B, C ja D.

7.3. Iga võistkond mängib alagrupis ühe korra kõigi kolme vastasega ehk kokku kolm alagrupimängu.

7.4. Võidu eest saab võistkond 3 punkti, viigi eest 1 punkti ja kaotuse eest 0 punkti.

7.5. Pärast alagrupiturniiri moodustatakse vastavalt alagrupis saavutatud kohale neli eraldi play-off-tabelit:

  • alagruppide 1. kohad mängivad kohtadele 1-4;
  • alagruppide 2. kohad mängivad kohtadele 5-8;
  • alagruppide 3. kohad mängivad kohtadele 9-12;
  • alagruppide 4. kohad mängivad kohtadele 13-16.

7.6. Iga võistkond saab turniiril kokku 5 mängu: kolm alagrupimängu, ühe poolfinaali oma kohagrupis ning ühe lõpliku kohamängu.

2020

7.7. 2020. aasta turniiril osaleb 14 võistkonda, kes jagatakse kahte seitsmeliikmelisse gruppi.

7.8. Iga võistkond mängib oma grupis ühe korra kõigi kuue vastasega ehk saab turniiril kokku 6 mängu.

7.9. 2020. aasta turniiril tulemusi ja lõplikku paremusjärjestust ei fikseerita.

8. KOHTADE MÄÄRAMINE ALAGRUPIS

Kui kaks või enam võistkonda koguvad sama palju punkte, määratakse paremusjärjestus järgmiste näitajate alusel:

  1. omavaheliste mängude punktid;
  2. omavaheliste mängude väravate vahe;
  3. omavahelistes mängudes löödud väravate arv;
  4. kõikide alagrupimängude väravate vahe;
  5. kõikides alagrupimängudes löödud väravate arv;
  6. väiksem distsiplinaarkaristuste arv;
  7. loos.

9. POOLFINAALID JA KOHAMÄNGUD

9.1. 2017., 2018. ja 2019. aasta turniiril mängitakse pärast alagrupiturniiri neli eraldi play-off-tabelit.

Kohad 1-4

A1 - C1
B1 - D1

Poolfinaalide võitjad mängivad finaalis ning kaotajad 3. koha mängus.

Kohad 5-8

A2 - C2
B2 - D2

Poolfinaalide võitjad mängivad 5. koha ning kaotajad 7. koha mängus.

Kohad 9-12

A3 - C3
B3 - D3

Poolfinaalide võitjad mängivad 9. koha ning kaotajad 11. koha mängus.

Kohad 13-16

A4 - C4
B4 - D4

Poolfinaalide võitjad mängivad 13. koha ning kaotajad 15. koha mängus.

9.2. Selline süsteem tagab kõigile võistkondadele võrdse arvu mänge ning võimaldab pärast alagrupiturniiri jätkata võimalikult sarnase tasemega vastaste vastu.

10. 2020. AASTA TURNIIR

10.1. 2020. aasta vanuseklassis lõplikku paremusjärjestust ei koostata.

10.2. Esimest, teist ja järgnevaid lõppkohti ei määrata.

10.3. Iga võistkond mängib oma seitsmeliikmelises grupis kõigi kuue vastasega ehk saab kokku 6 mängu.

10.4. Kõik mängijad saavad Merkuur-Juunior Cupi mälestusauhinna.

10.5. Selles vanuses on peamine eesmärk võimalikult palju mängida, väravaid lüüa, oma väravat kaitsta, emotsioone kogeda ja jalgpallikogemust saada.

11. VIIK PLAY-OFF MÄNGUS

11.1. Lisaaega ei mängita.

11.2. Kui poolfinaal, finaal või muu kohamäng lõpeb viigiga, selgitatakse võitja kohe penaltiseerias.

11.3. Mõlemad võistkonnad löövad esmalt kolm penaltit.

11.4. Kui seis on pärast kolme penaltit viigiline, jätkatakse ühe löögi kaupa kuni võitja selgumiseni pärast võrdset arvu lööke.

11.5. Penaltid sooritatakse korraldaja poolt määratud kohast.

12. KÜLJEAUT - 2017

12.1. 2017. aasta vanuseklassis pannakse pall küljeaudist mängu kätega.

12.2. Küljeaut sooritatakse tavapäraste jalgpallireeglite kohaselt.

12.3. Vale audi korral võib kohtunik esimesel korral mängijale vea lühidalt selgitada ja lubada audi korrata.

13. KÜLJEAUT - 2018

13.1. 2018. aasta vanuseklassis pannakse pall küljeaudist mängu jalaga.

13.2. Mängija ei tohi palli ise küljeaudist väljakule tuua ja palliga edasi liikuda.

13.3. Pall tuleb sööta teisele mängijale.

13.4. Otse küljeaudist löödud väravat ei loeta.

14. KÜLJEAUT - 2019 JA 2020

14.1. Pall pannakse küljeaudist mängu jalaga.

14.2. Mängija võib:

  • sööta palli võistkonnakaaslasele;
  • tuua palli ise küljeaudist väljakule ja jätkata palliga mängimist.

14.3. Kui mängija toob palli ise küljeaudist väljakule, peab enne värava löömist palli puudutama vähemalt üks teine mängija.

14.4. Kui pärast iseseisvat audi lahtimängimist jõuab pall väravasse ilma ühegi teise mängija puuteta, väravat ei loeta.

14.5. Kui palli puudutab enne väravasse jõudmist vastasvõistkonna mängija, võib värava lugeda.

14.6. Otse küljeaudist löödud väravat ei loeta.

15. SULUSEIS

Üheski vanuseklassis suluseisu reeglit ei rakendata.

16. MÄNGU ALUSTAMINE JA JÄTKAMINE

16.1. Mäng algab väljaku keskelt.

16.2. Vastased peavad asuma oma väljakupoolel ja järgima kohtuniku määratud distantsi.

16.3. Pärast väravat jätkatakse mängu väljaku keskelt.

16.4. Muudes mängu jätkamise olukordades lähtutakse tavapärastest jalgpallireeglitest ja kohtuniku otsusest.

17. VÄRAVAST MÄNGU PANEMINE JA VÄRAVAVAHT

17.1. Pall pannakse väravast mängu selleks tähistatud väravaalast.

17.2. Väravavaht võib kätega mängida ainult oma karistusalas.

17.3. Võistkonnakaaslase tahtlikku jalaga tagasisöötu ei tohi väravavaht kätega püüda.

17.4. Väravavahi käest otse vastase väravasse visatud väravat ei loeta.

17.5. Kui väikese väljaku tehniline lahendus nõuab mängu alustamise viisi täpsustamist, selgitab kohtunik selle võistkondadele enne esimest mängu.

18. KARISTUS- JA VABALÖÖGID

18.1. Rikkumiste eest määratakse vastavalt rikkumise iseloomule karistus- või vabalöök.

18.2. Vastased peavad hoidma kohtuniku määratud distantsi.

18.3. Penalti määratakse rikkumise eest, mille puhul tavapäraste jalgpallireeglite järgi määratakse penalti.

18.4. Penaltipunkt sõltub konkreetse mänguväljaku märgistusest.

19. KAARDID JA EEMALDAMISED

19.1. Kohtunik võib mängijat suuliselt hoiatada ning näidata kollast või punast kaarti.

19.2. Kaks kollast kaarti ühele mängijale samas kohtumises tähendavad punast kaarti ja eemaldamist.

19.3. Eemaldatud mängija ei või samasse mängu tagasi tulla.

19.4. Punane kaart ei tähenda automaatselt järgmise mängu vahelejätmist.

19.5. Pärast mängu teavitab kohtunik korraldajat eemaldamise asjaoludest. Vajadusel otsustavad kohtunik ja korraldaja ühiselt täiendava karistuse rakendamise.

19.6. Eriti jämeda, agressiivse või ebasportliku rikkumise korral võib mängija saada mängukeelu järgmiseks kohtumiseks või pikemaks ajaks, kuni turniiri lõpuni.

19.7. Täiendava distsiplinaarkaristuse otsustab korraldaja pärast kohtunikuga konsulteerimist.

20. TREENERITE, LAPSEVANEMATE JA PEALTVAATAJATE KÄITUMINE

20.1. Kõik turniiril osalejad peavad suhtuma lugupidavalt mängijatesse, vastastesse, kohtunikesse ja korraldajatesse.

20.2. Emotsionaalne ja positiivne kaasaelamine on teretulnud.

20.3. Mängijate, treenerite, kohtunike või teiste osalejate solvamine ei ole lubatud.

20.4. Kohtunikul või korraldajal on õigus treenerit, võistkonna esindajat või pealtvaatajat hoiatada.

20.5. Korduva või tõsise rikkumise korral võib isiku eemaldada mängualast või turniiri toimumiskohast.

Jalgpall on emotsionaalne mäng. Täiskasvanute surve lastele või kohtunikele ei kuulu selle mängu juurde.

21. MINIMAALNE KOOSSEIS JA HILINEMINE

21.1. Võistkond peab olema oma väljaku juures mänguks valmis vähemalt 5 minutit enne mänguplaanis märgitud algusaega.

21.2. Mängud algavad vastavalt avaldatud ajakavale.

21.3. Kui võistkond ei ole valmis mängu alustama 5 minuti jooksul pärast ettenähtud algusaega, on korraldajal õigus määrata tehniline kaotus 0:3.

21.4. Mängu alustamiseks peab võistkonnal olema vähemalt:

  • 2017 - 4 mängijat;
  • 2018 - 3 mängijat;
  • 2019 - 3 mängijat;
  • 2020 - 3 mängijat.

21.5. Korraldaja võib lubada väiksema koosseisuga mängu pidada sõprusmänguna, kui see ei häiri turniiri ajakava.

22. MÄNGUVORM

22.1. Ühe võistkonna mängijad peavad kandma ühesugust või visuaalselt sarnast mänguvormi.

22.2. Väravavaht peab olema väljakumängijatest eristatavas värvis.

22.3. Kui kahe võistkonna vormivärvid on liiga sarnased, kasutab mänguplaanis teisena märgitud võistkond eraldusveste või alternatiivset mänguvormi.

22.4. Vajadusel annab eraldusvestid korraldaja.

22.5. Jalgpalli säärekaitsmete kasutamine on soovitatav.

23. KOHTUNIKUD

23.1. Mänge teenindavad korraldaja määratud kohtunikud.

23.2. Kohtuniku otsused mänguolukordades on lõplikud.

23.3. Treenerid ja võistkondade esindajad ei tohi mängu ajal kohtuniku töösse sekkuda.

23.4. Organisatsioonilise või reglemendiga seotud vaidlusküsimuse võib pärast mängu esitada turniiri peakohtunikule või korraldajale.

24. PROTESTID

24.1. Protest võib puudutada:

  • mängija õigust turniiril osaleda;
  • käesolevate reeglite olulist rikkumist;
  • muud tõsist asjaolu, mis võis otseselt mõjutada mängu tulemust.

24.2. Pelgalt mittenõustumine kohtuniku subjektiivse otsusega mänguolukorras ei ole iseseisvalt protesti esitamise alus.

24.3. Protest tuleb esitada võistkonna ametlikul esindajal turniiri korraldajale hiljemalt 30 minuti jooksul pärast vastava mängu lõppu.

24.4. Protesti võib esitada suuliselt. Korraldaja fikseerib protesti sisu ning vajadusel võib paluda selle lühidalt kirjalikult või elektrooniliselt kinnitada.

24.5. Protesti menetlemiseks tuleb tasuda 100 euro suurune tagatisraha. Protest võetakse sisulisele läbivaatamisele pärast tagatisraha tasumist.

24.6. Kui protest rahuldatakse, tagastatakse 100 euro suurune tagatisraha võistkonnale täies ulatuses.

24.7. Kui protest jäetakse rahuldamata, tagatisraha ei tagastata.

24.8. Protesti vaatavad läbi turniiri korraldaja ja peakohtunik ning vajadusel kaasatakse ka vastavat mängu teenindanud kohtunik.

24.9. Protesti lahendamisel võetakse arvesse käesolevaid reegleid, konkreetse juhtumi asjaolusid ning korraldajale kättesaadavat teavet.

24.10. Turniiri korraldaja otsus protesti osas on lõplik.

25. AUTASUSTAMINE

2017, 2018 ja 2019

25.1. I, II ja III koha saavutanud võistkonnad saavad Merkuur-Juunior Cupi võistkondlikud karikad.

25.2. Kõik mängijad saavad personaalse Merkuur-Juunior Cupi mälestusauhinna.

25.3. I, II ja III koha võistkondade mängijate auhindadel on vastava lõppkoha tähistus.

25.4. Igas vanuseklassis tunnustatakse eraldi:

  • turniiri parimat mängijat;
  • turniiri parimat väravavahti;
  • turniiri parimat väravakütti.

2020

25.5. Lõplikke kohti ei määrata.

25.6. Kõik osalejad saavad Merkuur-Juunior Cupi mälestusauhinna.

26. LAPSEVANEMATE PENALTIKARIKAS

26.1. Lapsevanemate penaltikarikas on Merkuur-Juunior Cupi eraldi lisavõistlus.

26.2. Lapsevanemate penaltiturniir toimub 2017., 2018. ja 2019. aasta vanuseklassides.

26.3. Osaleda võivad registreeritud võistkondade mängijate lapsevanemad või seaduslikud esindajad.

26.4. Iga võistkonda esindab penaltiseerias kolm mängijat, kellest üks on väravavaht.

26.5. Kõigepealt sooritab üks võistkond kolm penaltit ning seejärel teine võistkond kolm penaltit.

26.6. Kui pärast kolme lööki on seis viigiline, jätkatakse ühe löögi kaupa kuni võitja selgumiseni pärast võrdset arvu lööke.

26.7. Penaltikarikas toimub play-off-süsteemis. Kui mõne võistkonna lapsevanemad loobuvad osalemisest, pääseb vastasvõistkond automaatselt järgmisse ringi.

26.8. Penaltikarikal selgitatakse välja võitja, kes saab eraldi auhinna.

26.9. Lapsevanemate penaltikarika tulemused ei mõjuta laste turniiri tulemusi. Ka siis mitte, kui ema või isa lööb kõik penaltid sisse.

27. FOTO- JA VIDEOSALVESTUS

27.1. Merkuur-Juunior Cupi ajal toimub foto- ja videosalvestus turniiri ning klubi tegevuse kajastamise eesmärgil.

27.2. Turniiril töötab professionaalne spordifotograaf.

27.3. Materjale võidakse avaldada Jalgpalliklubi "Merkuur-Juunior" veebilehel, sotsiaalmeediakanalites ja turniiriga seotud infomaterjalides.

27.4. Võistkondade esindajatel palutakse oma mängijate lapsevanemaid turniiril toimuvast pildistamisest eelnevalt teavitada.

27.5. Kui konkreetset last ei tohi põhjendatud põhjusel pildistada või tema fotosid avaldada, tuleb sellest korraldajale teada anda enne turniiri algust.

27.6. Kõigil võistkondadel palutakse enne oma esimest mängu teha turniiri fotograafi juures võistkonna ühispilt. Kohapeal antakse selle kohta täiendavad juhised ja meeldetuletused.

28. MEDITSIINILINE ABI JA VASTUTUS

28.1. Iga võistkond vastutab oma mängijate tervisliku seisundi ja valmisoleku eest turniiril osaleda.

28.2. Vigastuse korral osutavad korraldajad võimaluste piires esmast abi ning vajadusel kutsutakse meditsiiniline abi.

28.3. Korraldaja ei vastuta spordivigastuste, haigestumiste ega isiklike esemete kadumise või kahjustumise eest, välja arvatud juhtudel, kui seadusest tuleneb teisiti.

28.4. Kõik osalejad peavad järgima Annemõisa jalgpallihalli ohutus- ja sisekorrareegleid.

29. AJAKAVA MUUTMINE

29.1. Korraldajal on vajadusel õigus turniiri ajakava muuta.

29.2. Muudatused võivad olla tingitud näiteks:

  • osalevate võistkondade arvu muutumisest;
  • võistkonna hilinemisest või loobumisest;
  • vääramatust jõust;
  • tehnilistest või korralduslikest põhjustest.

29.3. Korraldaja eesmärk on säilitada võimalikult sujuv ja mugav ajakava ning igale võistkonnale lubatud mängude arv.

30. REEGLITEGA NÕUSTUMINE


Võistkonna registreerimine Merkuur-Juunior Cupile tähendab, et võistkond on käesolevate reeglitega tutvunud ja nõustub nende tingimustega.